반응형 Visual C++/UI2 Window Messages Values WM_NULL = 0x0000, WM_CREATE = 0x0001, WM_DESTROY = 0x0002, WM_MOVE = 0x0003, WM_SIZE = 0x0005, WM_ACTIVATE = 0x0006, WM_SETFOCUS = 0x0007, WM_KILLFOCUS = 0x0008, WM_ENABLE = 0x000A, WM_SETREDRAW = 0x000B, WM_SETTEXT = 0x000C, WM_GETTEXT = 0x000D, WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E, WM_PAINT = 0x000F, WM_CLOSE = 0x0010, WM_QUERYENDSESSION = 0x0011, WM_QUERYOPEN = 0x0013, WM_ENDSESSION = 0x0016, WM_QUIT = .. 2009. 4. 12. Visual C++ 과 플래시 연동하는 방법 플래시는 UI 측면에서 강력한 디스플레이 객체 중의 하나입니다. 플래시와 어플 웹 브라우저의 통신 방법으로 주로 이용되는 방법이 fscommand 입니다. 최근에는 external interface 라는 새로운 방법이 추가되기도 하였지만 여전히 상당수가 사용하는 방법 fscommand 입니다. 플래시에서 어플리케이션에 어떤 명령을 요청하는 경우 fscommand 의 command 와 argument 를 이용하며 어플리케이션에서 플래시를 호출할 경우는 명령어와 xml 경로를 전달해 주는 방식을 주로 사용합니다. 플래시의 제작사인 Adobe 에서도 관련하여 많은 샘플코드를 제공하고는 있지만 주로 브라우저 즉 웹 어플리케이션 연동이나 C# 쪽 예제 중심이지 Visual C++ 용 예제는 별로 제공이 되지 않습.. 2008. 11. 11. 이전 1 다음